請輸入關鍵詞開始搜尋
เมษายน 3, 2024

โครงการนำทางแฟชั่นที่เกินความคาดหมาย “FabriX”! Feng Chen Wang, Germanier, Windowsen แบ่งปันมุมมองส่วนตัวเกี่ยวกับแฟชั่นเสมือน

เทคโนโลยีในยุคปัจจุบันได้ก้าวไปอย่างรวดเร็ว สถานการณ์โรคระบาดมีส่วนเสริมเรื่องการดำเนินการด้านดิจิทัลให้เร็วขึ้นอีกด้วย ในวงการแฟชั่นที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ด้วยการสื่อสารผ่านสื่อโซเชียลและการรุกล้ำของจักรวาลทวีปฮาว การผสานเทคโนโลยีและแฟชั่น การแต่งตัวเสมือนจริงก็กลายเป็นเทรนด์ใหม่ในยุคปัจจุบัน

ในปี 2022 ถูกสร้างขึ้นในโครงการนำการแฟชั่นเสริมจิตจากฮ่องกงครั้งแรกที่ชื่อว่า “FabriX” โดยสถานีเครือข่าวที่สำคัญในฮ่องกง PMQ มูลนิธิสนับสนุนสร้างโดยรัฐบาลภูมิภาคพิเศษฮ่องกง “ครีเอทีฟฮ่องกง” เพื่อคัดค้นและส่งเสริมนักออกแบบแฟชั่นรุ่นใหม่ของประเทศ สร้างการเปลี่ยนแปลงในวงการแฟชั่นฮ่องกงและนำความสวยงามใหม่เข้ามาให้ประชาชนได้สัมผัส หลังจากการเฉลิมฉลองในสัปดาห์แฟชั่นลอนดอนและปารีสในปีที่ผ่านมา ปีนี้มีมาถึงงานแฟชั่นและความเท่ของระดับโลก “ComplexCon ฮ่องกง” โชว์ห้องลองเสื้อผ้าเสมือนจริงที่ออกแบบโดยใช้หัวข้อคิด “อนาคตบางสิ่ง” และขึ้นทั้งต้นครั้งที่ในโลกเกมกับเกม “Roblox” โดยประสานงานกับงาน ณ งานนี้โปรเจกต์รหว่างแอวาตาร์การ์ แต่งตัวสำหรับเกม Roblox จะนำสร้างรูปลักษณ์แฟชั่นของนักออกแบบแฟชั่น 11 คนในฤดูนี้ ให้เป็นเอวาตาร์เวอร์ชัน ใบอกถึงและทำให้รูปลักษณ์เสมือนจริงเข้าสู่โลกจริงและโลกเกม ผ่านด้วยความไม่มีขอบเขตที่ไม่มีวันสิ้นสุดได้คลุมคลุมวิธีการใส่เสื้อผ้าหลายแบบได้ในเสื้อผ้าจำนวนไม่จำกัด__*/

<《FabriX》เข้าสู่โลกเกมครั้งแรกในปีนี้ ร่วมกับ《Roblox》 ในการทำพันธมิตร โดยทำให้งานออกแบบเสื้อผ้าของนักออกแบบกายภาพเป็นรูป Roblox skins>

ในระหว่างโครงการ “FabriX” ผู้อำนวยการโครงการชิน วง (ชิน หวง) และสามช่างออกแบบเสื้อผ้าที่เข้าร่วมโครงการนี้ คือ เควิน เจอร์มาเนียร์, ฟง เจน วัง และเซ็นเซ็น ลี่ ได้มีความประสงค์ที่จะแชร์จิตวิญญาณของแฟชั่นเสมือนแบบ และประสบการณ์ที่ได้รับจากการเข้าร่วม “FabriX” กับ “ZTYLEZ” โดยเฉพาะ

(จากซ้ายไปขวา) “FabriX” ผู้อำนวยการโครงการ ฉอง ซิน, นักออกแบบ เควิน เจอร์มาเนีย, นักออกแบบ เฟิง เฉิน วัง, “FabriX” ผู้คัดเลือกแฟชั่น เดคลัน ชาน, นักออกแบบ เซนเซ็น ลี

การผสาน “แฟชั่นเสมือน” เข้าสู่ชีวิตประจำวัน

ในโลกของเกมอิเล็กทรอนิกส์ ผู้เล่นมักจะปรับแต่งชุดตามใจชอบสำหรับตัวละครของตนเอง และเข้าสู่สนามรบเพื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในทางบางทางพวกเขากำลังสร้างตัวแทนของตนในโลกเสมือนจริง Shin เริ่มแบ่งปันแนวคิดต้นแรกของ “FabriX” เนื่องจากลูกน้อยในบ้านชอบซื้อชุดต่าง ๆ ให้กับตัวละครเสมือนในเกมอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้เธอมีโอกาสพบกับนักออกแบบหลายคนและเข้าใจได้ว่าพวกเขาไม่สามารถขายการออกแบบและผลิตภัณฑ์ในช่วงวิกฤตจากการระบาดของโรค “ผมรู้สึกตื่นเต้นที่เห็นว่ารูปแบบการบริโภคของทุกคนเริ่มเปลี่ยนไปอย่างลงตัว ดังนั้นผมหวังว่าจะสร้างแพลตฟอร์มหนึ่ง ๆ ที่สามารถสนับสนุนการป้องกันสิ่งแวดล้อม การหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์ในโลกเสมือน โดยรับฟังนักออกแบบที่มีความคิดใหม่และเชื่อมั่นและเชื่อมั่น จึงชวนเขามาทำการทดลองด้วย”

หลากหลายและการพัฒนาอย่างยั่งยืนเป็นหัวข้อสำคัญในวงการแฟชั่นในปีสุดท้าย “แฟชั่นเสมือน” ไม่ถูกขีดจำกัดโดย “ความเป็นจริง” เช่นเพศ อายุ หรือรูปร่าง เป็นกรอบของการออกแบบ ให้การออกแบบเปิดโอกาสไปได้ไกล ต่ออีกด้าน การรวมเทคโนโลยีใหม่นี้เข้าสู่ชีวิตประจำวันของลูกค้า ยังช่วยให้ลูกค้าพบสินค้าที่เหมาะสมในการช้อปปิ้งตั้งแต่แรก เพื่อลดต้นทุนลดการสูญเสีย Shin กล่าวว่า “เช่นหลังจากจัดแสดงแฟชั่นเอ็นด์ ก็สามารถใช้ “แฟชั่นเสมือน” ดูประสิทธิภาพของผู้ชม เพื่อที่จะได้ผลลัพธ์จริงซึ่งอาจช่วยได้ในการตัดสินใจว่าควรผลิตจำนวนเท่าไหร่หรือปรับสีหรือไม่ สำหรับออกแบบมายังไงก็คือการวางแผนที่ดีบนมุมมองของออกแบบมากที่สุด”

ดีไซน์เน้นลูกกริชที่ได้แรงบันดาลจาก “ชีววิวัฒนศาสตร์ข้างหน้า” ที่นำเข้าสมาร์ทมิเรอเรนเสริมจินตนาการ (AR) ที่ยังสามารถใส่สติกเกอร์ที่เลือกเองและพิมพ์ภาพสไตล์แฟชั่นเสมือนเพียงคนเดียว

นักออกแบบและแบรนด์ที่เข้าร่วมสัปดาห์แฟชั่น传统ต้องผ่านขั้นตอนต่าง ๆ ในปีที่ผ่านมา FabriX ประสบความสำเร็จในการเข้าถึง London และ Paris Fashion Week Shin หวังว่าจะสามารถเข้าถึงผู้คนมากขึ้นผ่านการวางแผนให้นักออกแบบจากฮ่องกง จีน และที่มากมายในโลก “หวังว่าจะไปสู่งานแฟชั่นที่มีเครื่องหมายมากขึ้น พูดคุยกับผู้ชมภาพข่าวมวลและยกระดับนักออกแบบให้เข้าถึงโลกใบนี้”

เกินจากรูปร่างของมนุษย์จริง ๆ แม้จะมีข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์

สามนักออกแบบมีมุมมองและความรู้สึกต่างกันต่อ “FabriX” ด้วย ศิลปินจากสวิส Kévin Germanier ที่รักษาแฟชั่นที่ยั่งยืนและมีชื่อเสียงมากขึ้น ก่อตั้งแบรนด์ชั้นนำ Kévin Germanier ในปี 2018 โดยเน้นใช้ผ้าที่ใช้ซ้ำซากให้คุณภาพสูง และใส่ใจกับรายละเอียดที่โดดเด่น งานแฟชั่นเสมือนจริงนี้มาจากคอลเลกชัน SS24 “Les Venimeuses” ชุดเสื้อผ้าเป็นชุดลายงูผสมกับเพชรสีกึ่งหลุม ได้แรงบันดาลจากสิ่งพิฆาตในธรรมชาติเป็นรากฐาน สร้างภาพลักษณ์ที่น่ากลัวและดึงดูดตา

Germanier โดยนักออกแบบ Kévin Germanier มาจากคอลเลคชั่น SS24 “Les Venimeuses” ด้วยการออกแบบชุดจี้สายดำล้อมด้วยลวดลายงูและลูกเหล็ก

< p > สถาปัตยกรรมที่ไม่เชิงประเพณีนี้จะมีข้อจำกัดในการผลิตสิ่งของ และมีความท้าทายในการใส่ในชีวิตจริงด้วย Kévin กล่าวว่า: “ในโครงการ《FabriX》 ไม่มีข้อจำกัดเลย ฉันสามารถทำสิ่งที่ฉันต้องการ ชุดเสื้อผ้าสามารถเข้ากันกับรูปร่างของคนต่างๆ” เขาหวังว่าเมื่อคนใส่งานออกแบบของเขา จะรู้สึกถึงดีที่สุดของตนเอง กลายเป็นเหมือนซุปเปอร์ฮีโร่ และสัมผัสตัวเองอย่างแท้จริงที่สุด < /p>

<ถึงจุดไหน Kévin พิเศษกล่าวถึงว่า แฟชั่นเสมือนไม่เพียงแต่ไม่มีข้อจำกัดจากรูปร่างของร่างกายเท่านั้น แต่ยังไม่มีข้อจำกัดจากขอบเขตทางภูมิศาสตร์ด้วย "ฉันสามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายต่าง ๆ ได้มากขึ้น ทั้งในเอเชีย และอาฟริกาหรืออเมริกา สิ่งนี้เป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับแบรนด์ผู้ออกแบบอิสระ"

เข้าใกล้ระยะห่างระหว่างแฟชั่นกับมวลชน

จากประเทศจีน ฟง เจ็น หวัง (Feng Chen Wang) เป็นนักออกแบบที่มีความนิยมมากในปีหลัง ตั้งแต่เริ่มต้นสร้างแบรนด์ของตนเอง ได้รับรางวัลมหาชน LVMH ด้วย จากงานประดิษฐ์แนวดั้งเดิงในวิถีแบบจีน ผสมผสานการตัดเย็บแบบคลาสสิคและความสวยงามแบบ deconstruction ที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อสร้างเสื้อผ้าหลากเฉดสีที่เน้นความหลากหลายด้วยหลักการ “น้อยก็มาก” และมีการร่วมงานกับแบรนด์อื่นๆ ซึ่งทุกครั้งที่เปิดตัวไปมักเป็นปรากฏการณ์ใหญ่.

นักออกแบบ Feng Chen Wang ได้สร้างผลงานแฟชั่นเสมือนจริงจากชุดใหญ่ที่ใช้สีจากพืชธรรมชาติในชุด Feng SS24

เธอแบ่งปันคอนเซ็ปต์ดีไซน์บางอย่างว่า “ฉันโตขึ้นในภาคใต้ของฟูเจียน ศิลปะและวัฒนธรรมจีน传统กำลังไหลอยู่ในเลือดของฉัน ฉันรักศิลปะที่มีความหมายที่เป็นทางแบบดั้งเดิม เช่นศิลปะแร้พรมช่าง ส่วนใหญ่แรงบันดาลใจมาจากวัฒนธรรมจีน传统 แต่ฉันเป็นคนระดับ Future Modern ในด้านสายตา มีความล้ำเส้นการ์ และยังมีโอกาสที่ใหญ่มากในการพัฒนาและสร้างสรรค์แบรนด์ในอนาคต”

และภายในครั้งนี้การผลิตเป็นผลงานแฟชั่นเสมือนจริง มาจากชุด Feng SS24 ที่เป็นผลิตภัณฑ์จากการย้อมสีพืชธรรมชาติขนาดใหญ่ ได้แรงบันดาลจากช่วงเวลารวมกับย่าในฟูเจียน ลางวัลในประเทศจีน กลายเป็นแรงบันดาร์าในเรื่องดีไซน์ ผ่านการอัดฉลุดจากพืชต้นธรรมชาติของพื้นท้อง ช่างท้องที่นั้นได้นำพืชๆ ที่ย่าชอบอย่างยูคาลิปตัส รอยอกะนุ้ง หอมหัวไชเย็นของหัวกะลา และใบแอปเปิ้ลล้างบนผ้าไหมจีน ผ่านหยั้งจ่ายผลิตต้องการทรัพยากรสร้างสรรค์นี้ให้พร้อม และเนื่องด้วยความสัมพันธ์ในเรื่องของ《FabriX》ทำให้มีโอกาสที่มหนชายผูถถ่ายรอยได้ง่ายขึ้นน้อมอย่างแน่นอนว่าสWUนายยัสวัย้ำบใจวีไนหราเด่เด็กสต้นงช่WUะเด่ด่แจใจ้งใดเปิถใจ้งให็การย์้บ้ท์้้่าล่าน้า คnofollowตจห้ไง้เชืตใดิ้้ยู่้งจ้ไำ้ใ DISCLAIMSี้นูลใะวี่โืเแื้ะวบลใลัด้ร้อใใจ้ใยnpmรีื่ยีาำนู่ด้็กบท๋ดยี็ลดดี่้อ่าใบ้ดเใ่าทวื่ดใ้าำไมรัืดำบ้อมดำน่าะว้ย่ถใย้ำต้อยหู่อ้น่รื่จทบ้อominatedดใบำดำำำบ้ไมลบำดใี่้ลน่ง่าำด็แแย้นย่ลำำคำำ้ PMID้อแ้ำอคำำำฟำ็บท้้ดำดใทการใทดำใ้อraidท้้บ้อทันใ็้า้็า่าทารอำก่า่าำา้ำบ้อม็็าร่าดใต้์ำำบ่า Topic ือบ่ดำำบ่าล็่ำี้ำำแใดดันี่้อ็้ำ็ Topic ่้ำ้ำใ Originalเ้้บ้็ Series่ำำข่็ับ่บ็ัำำ็ป Code ำ้้้้ จัร้า้า้ดใจ็่ำำใ Code Topic’)->willReturn();

Feng Chen Wang ผลงานแฟชั่นเสมือน : รองเท้าชัคทีเลอร์ 2 ใน 1 สไตล์ชาวนำพันทองพื้นและแว่นตาทำจากไผ่ทั้งหมด

แฟชั่นเสมือนจริงเริ่มเหมือนจริงมากขึ้น

< p >ที่มาจากประเทศจีนเช่นกัน Windowsen ได้ถูกสร้างขึ้นโดย Sensen Lii ผู้ก่อตั้งและดีไซน์เนอร์ ด้วยการผสมผสานสไตล์ของเสื้อผ้า Haute Couture และชุดราตรี เขามีความละเอียดอ่อนและหน้าใสที่เฉพาะเฉพาะ ที่ได้รับความนิยมจากดาราต่างๆ เช่น Joey Yung, Jolin Tsai, Madonna, Katy Perry, BLACKPINK และอื่นๆ ด้วยการผสมผสานระหว่างดาราและวิทยาศาสตร์อวกาศอย่างเฉพาะเจาะจง ทำให้เขาเป็นที่นิยมในวงการแฟชั่นนานาชาติ “ฉันหวังว่าจะสร้างจักรวาลของ Windowsen ที่มีเหตุการณ์แปลกๆ จำนวนมาก สไตล์อนาคตอิสระและองค์มหานครคือสิ่งหลักที่ใช้ตกแห่งชุด รวมถึงช่วงเวลาที่เหมือน Club Kids ในยุค 80-90” < /p >

ผู้ก่อตั้งและนักออกแบบของ Windowsen คือ Sensen Lii ได้เลือกรวมผลงานเสมือนต่าง ๆ ที่ปรากฏในคลิปคอนเซ็ปต์จากชุดสูทลำลอง WINDOWSEN’24 ที่ออกแบบด้วยการปักลวดละลายแบบทรงขนแล้วประกอบโดยตัวเสื้อและกางเกง

ในชุดสุริยางค์ประเภทผลิตภัณฑ์ของเสนสุข์ ที่ปรากฎในคอลเลคชั่น WINDOWSEN’24 ในการแสดงแนวคิดวีดีโอ เขาเลือกผลิตสูทปักตอนขนนุ่นใน ผ้าเช็ด ท่ามกลางงานแฟชั่นเสมือนจริงของ FabriX ในปีนี้ “ผมมีความปรารถนาที่จะลองทางที่แตกต่าง ดังนั้นเขาเลือกโมเดลผิวหนังปลอม เพราะเขารู้ว่าการสร้างภาพ 3 มิติของขนปลอม จะซับซ้อนและทดสอบทักษะมากขึ้นเนื่องจากมันเหมือนกับการทำผม ไม่นานมานี้ ผมเคยร่วมงานร่วมกับแบรนด์อื่นในการผลิตสุริยางค์เพียงจำลอง แต่ในปัจจุบัน ทักษะได้ขนานนามขึ้นอย่างมาก หลังจากลองสวมใส่ตอนนี้ ผมพบว่ามันไหลเนียนกว่าที่คิดไว้ โทนสีอย่างสมบูรณ์และเทคโนโลยีก็ก้าวไปข้างหน้ามากขึ้นด้วย”)

สื่อสังคมที่เป็นที่นิยมมีบทบาทเป็นตัวกระตุ้นให้ใส่เสื้อผ้าเสมือนจริงโดยบางความสามารถ … Sensen Lii ก็แสดงความคิดเห็นบางประการต่อสื่อสังคมว่า “มันสำคัญมากในปัจจุบัน แต่มันก็มีดีและไม่ดีเช่นกัน มันช่วยให้คุณทราบความคิดเห็นของกลุ่มเป้าหมายในโลกออนไลน์ได้เร็วขึ้น แต่ด้านที่ไม่ดีอย่างหนึ่งคือถ้าคุณไม่มีความคิดที่แข็งแรง จะสามารถถูกแรงกระตุ้นให้ดูสิ่งที่คุณต้องการให้เจามาได้ง่าย และกระทบต่อความเป็นตัวตน จึงต้องมีความสามารถในการตัดสินใจเลือกที่จะเป็นตัวตนเองหรือจะพอจะปรารถนาใจของกลุ่มเป้าหมาย เป็นสิ่งสำคัญที่เป็นที่ต้องการสำหรับนักออกแบบ”

Windowsen ผลงานแฟชั่นเสมือน : ชุดคู่ลาโปเข็มเย็บ | ถุงเท้าคู่ลาโปเข็ม

การแฟชั่นมาจากชีวิตประจำวัน และเมื่อขอบเขตระหว่างสิ่งของจริงกับสิ่งเสมือนเริ่มเป็นอย่างนั้น การสร้างบทบาทเสมือนแม่ทัพก็ทำให้ระยะห่างระหว่างแฟชั่นกับชีวิตเข้าใกล้ขึ้น รูปแบบดิจิตอลกลายเป็นตัวท้าทายที่เติบโตได้มากขึ้น บอกล้าสู่โลกบนโลกเสมือนออกจากกรอบดั้งเดิมในโลกจริง เป็นการปฏิรูปที่จะช่วยเปิดโอกาสใหม่ให้แก่แฟชั่นในอนาคตมากขึ้น!

Share This Article
No More Posts
[mc4wp_form id=""]