請輸入關鍵詞開始搜尋
أبريل 3, 2024

تجاوز الخيال مع مشروع الرائد في عالم الموضة “فابريكس”! فنغ تشن وانغ، جيرمانير، ويندوزن يشاركون وجهات نظرهم الفريدة حول الموضة الافتراضية.

تقدم التكنولوجيا في العصر بوتيرة أسرع، وزادت سرعة التحول الرقمي بعد الجائحة، في صناعة الأزياء التي تحدث فيها أحداث جديدة في كل لحظة، مع انتشار وسائل التواصل الاجتماعي وظهور العوالم الافتراضية، اندمجت التكنولوجيا مع الأزياء لتصبح “الأزياء الافتراضية” هي الاتجاه الجديد في الوقت الحالي.

تأسست في عام 2022 ، تُعد “FabriX” أول برنامج رائد في مجال الموضة الافتراضية في هونغ كونغ ، والذي ينظمه مركز PMQ للإبداع ويتم تمويله بشكل رئيسي من قبل “إبداع هونغ كونغ” التابع لحكومة منطقة هونغ كونغ الخاصة. يهدف البرنامج إلى اكتشاف وتنمية مصممي الأزياء الناشئين المحليين ، وتعزيز تحطيم الحواجز الفيزيائية في عالم الموضة المحلي ، بالإضافة إلى تقديم تجربة جديدة تمامًا في عالم الأزياء للجمهور. بعد ظهوره العام الماضي في أسبوع الموضة في لندن وباريس ، وصل هذا العام إلى حدث الاتجاهات العالمية “ComplexCon Hong Kong” ، حيث قدم غرف تجريبية افتراضية جديدة تمامًا تتمحور حول “البيولوجية المستقبلية” ، ودخل لأول مرة عالم الألعاب من خلال التعاون مع لعبة “Roblox” ، حيث تم تحويل أعمال 11 مصمم أزياء لهذا الموسم إلى إصدارات لعبة Roblox للشخصيات (Avatar outfit) ، مما يسمح بالتنقل بين العالم الافتراضي والواقعي وعالم الألعاب بتصاميم افتراضية ، ويحقق إمكانيات لا حدود لها للارتداء المتعدد.

《فابريكس》 تدخل لأول مرة هذا العام عالم الألعاب بالتعاون مع “روبلوكس”، حيث تحول أعمال مصممي الأزياء إلى إصدارات جلدية للعبة Roblox.

خلال فترة مشروع “FabriX”، شارك المدير الإبداعي Shin Wong (شين وونغ) مع ثلاثة مصممين أزياء مشاركين، Kévin Germanier، Feng Chen Wang، و Sensen Lii، بنية خاصة لمشاركة وجهات نظرهم الفريدة حول الموضة الافتراضية، بالإضافة إلى بعض الانطباعات حول مشاركتهم في “FabriX”.

(من اليسار إلى اليمين) مدير مشروع “FabriX” هوانغ شين، مصمم كيفين جيرمانييه، مصمم فنغ تشن وانغ، منسق أزياء “FabriX” ديكلان تشان، مصمم سينسن لي.

دمج “الأزياء الافتراضية” في الحياة اليومية

في عالم ألعاب الفيديو، يقوم العديد من اللاعبين بتخصيص ملابس شخصياتهم المفضلة ودخول ساحة المعركة للتصدي للاعبين الآخرين، إلى حد ما يقومون ببناء تجسيد لأنفسهم في العالم الافتراضي. شين شاركت في تطوير مفهوم “FabriX” في البداية، بسبب اهتمام أطفالها في المنزل بشراء ملابس مختلفة لتجسيداتهم الافتراضية في ألعاب الفيديو، بالإضافة إلى تعرضها للعديد من المصممين وملاحظتها أنهم لم يتمكنوا من بيع تصاميمهم ومنتجاتهم خلال فترة الجائحة. “لقد لاحظت في ذلك الوقت تغير نمط استهلاك الناس ببطء، لذلك أردت إنشاء منصة تعزز الاستدامة والتنوع والإبداع الافتراضي، تستوعب المصممين المتميزين الذين لديهم أفكار جريئة، ودعوتهم للمشاركة في التجربة معًا.”

تعتبر التنوع والتنمية المستدامة من المواضيع الهامة في عالم الموضة في السنوات الأخيرة، “الموضة الافتراضية” لا تقتصر على “الواقع” من حيث الجنس أو العمر أو شكل الجسم، مما يسمح للمصممين بفتح آفاق التصميم لا حدود لها؛ من ناحية أخرى، يمكن دمج هذه التكنولوجيا الجديدة في حياة العملاء اليومية، مما يمكنهم من العثور على المنتجات المناسبة منذ بداية عملية التسوق، مما يقلل التكاليف ويقلل من الهدر، وقال شين: “على سبيل المثال، بعد انتهاء عرض أزياء، يمكن رؤية ردود فعل الجمهور من خلال ‘الموضة الافتراضية’، مما يوفر بعض البيانات الفعلية لتحديد كمية الإنتاج، أو التعديلات على الألوان، وهذا يعتبر تقدمًا جيدًا بالنسبة للمصممين.”

بتصميم مستوحى من “البيولوجيا المستقبلية”، توسع تطبيق تجربة تجريبية للواقع المعزز (AR)، مع إمكانية إضافة ملصقات مخصصة وطباعة صور فريدة لتصميمات أزياء افتراضية.

المصممون والعلامات التجارية الذين يدخلون أسبوع الموضة التقليدي يحتاجون إلى عتبة معينة. نجحت “FabriX” في الوصول إلى أسابيع الموضة في لندن وباريس العام الماضي، وتأمل Shin في أن يتمكن من جلب المزيد من الناس للتعرف على المصممين من هونغ كونغ والصين، وحتى من جميع أنحاء العالم من خلال التخطيط. “آمل أن أتمكن من الذهاب إلى عروض أزياء أكثر تميزًا، والتواصل مع جمهور أوسع ووسائل الإعلام أكثر، لدفع المصممين نحو العالم بأسره.”

تجاوز الشكل البشري الفعلي، حتى القيود الجغرافية

ثلاثة مصممين لديهم آراء ومشاعر مختلفة حول “FabriX”. يأتي Kévin Germanier من سويسرا، وهو معروف بالتزامه بالموضة المستدامة وأسس علامته التجارية Germanier في عام 2018، متخصصًا في استخدام أقمشة فاخرة معاد تدويرها وميله نحو التفاصيل الملفتة. تأتي هذه القطع الظاهرية من مجموعة SS24 “Les Venimeuses”، حيث تم استوحاء تصميمها من الحيوانات السامة في الطبيعة، مما أدى إلى خلق صورة مخيفة وجذابة في نفس الوقت.

Germanier مصمم الأزياء كيفين جيرمانييه، تأتي أعماله الظاهرية من مجموعة SS24 “Les Venimeuses” بتصميم بدلة بتطريزات لامعة بشكل قطرات متدلية من اللؤلؤ.

هذه الجمالية غير التقليدية تفرض قيودًا معينة عند صنع الأشياء الفعلية، وتواجه صعوبة وتحديًا في ارتدائها في الواقع، ويقول كيفين: “في مشروع FabriX، ليس هناك قيود على الإطلاق، يمكنني فعل ما أريد، حيث يمكن للملابس أن تتناسب مع تشكيلات الجسم المختلفة.” يأمل أن يشعر الناس عند ارتداء تصاميمه بأفضل جوانبهم، وكأنهم يتحولون إلى أبطال خارقين، ويعيشون تجربة حقيقية لأنفسهم.

واحدة من النقاط التي أشار إليها Kévin بشكل خاص هو أن الموضة الافتراضية لم تعد تقيد بالجسم أو الجغرافية، “يمكنني التواصل مع جمهور متنوع بشكل أكبر، يمكنني العرض في آسيا، وكذلك في أفريقيا أو أمريكا، وهذا أمر مهم لعلامات التصميم المستقلة.”

قرب الموضة من الجمهور

فنغ تشن وانغ من الصين، هو مصمم ذو شعبية كبيرة في السنوات الأخيرة. من خلق علامته التجارية الخاصة، إلى الفوز بجائزة LVMH، دائمًا ما يمزج بين الحرف التقليدية الصينية والقصات الكلاسيكية والجمالية الفكرية الفريدة، لإنشاء ملابس متعددة الاستخدامات بمفهوم “القليل يعني الكثير”، وقد تعاون مع العديد من العلامات التجارية الأخرى، وكل مرة يطلق مجموعة جديدة تثير ضجة.

مصمم الأزياء Feng Chen Wang، الذي تأتي أعماله الظاهرية من مجموعة Feng SS24 للصبغ النباتي الطبيعي.

شاركت ببعض مفاهيم التصميم، “نشأت في جنوب فوجيان منذ صغري، وتدفقت ثقافة الصين التقليدية في دمي، أنا مولعة بالتقاليد ذات المعنى، مثل بعض الحرف اليدوية، والكثير من الإلهام يأتي من الثقافة التقليدية الصينية. ولكنني شخص من المستقبل الحديث، وبصرياً أكثر تقدمًا، والعلامة التجارية لديها إمكانيات كبيرة جدًا في المستقبل وتشكيله.”

وهذه المرة، كانت القطعة الأساسية هي معطف طبيعي مصبوغ بالنباتات من مجموعة Feng SS24 الخيالية، والمستوحاة من الأوقات التي قضاها الطفل مع جدته في فوجيان، حيث تم تصميم نمط فريد من خلال طريقة الطباعة بالنباتات الأصلية، حيث قام الحرفيون المحليون بطباعة أوراق النباتات المفضلة لجدته مثل أوراق الإوكاليبتوس والشمع والبصل وأوراق التفاح على الحرير الصيني. هذه الملابس التي تم إنتاجها بتقنيات حرفية، وبسبب علاقتها بـ “FabriX”، تجعل الجمهور أكثر قربًا من فرصة تجربتها، مما يقرب بلا شك الموضة من الجمهور العام.

فنغ تشن وانغ: تصميم أزياء افتراضي: حذاء تشاك تايلور 2 في 1 مع نعل إبريق شاي ونظارة شمسية بالكامل من الخيزران

الأزياء الافتراضية أكثر نضجاً

بنفس القدر من الصين، يقدم Windowsen، مؤسسها ومصممها Sensen Lii، مزيجًا من أسلوب الهوت كوتور وفساتين الحفلات، مع لمسة درامية ومتقدمة، حازت على إعجاب العديد من النجوم مثل زهينغ شيو وين، تساي يي لين، مادونا، كاتي بيري، بلاك بينك وغيرهم. يجمع بين الأسلوب الفضائي والخيال العلمي بشكل فريد، مما جعله ينجح في الساحة الدولية للأزياء. “أرغب في بناء كون Windowsen الخاص، حيث يحدث العديد من الأمور الخيالية، الفضولية وعناصر الوحوش هي أساس تصميمي، والجو العام يميل نحو فترة الثمانينات والتسعينات وثقافة الـ club kids.”

مؤسس ومصمم Windowsen Sensen Lii ، اختار الأعمال الافتراضية مجموعة من الأفكار المشتركة في فيلم قصير لمجموعة الملابس الجاهزة WINDOWSEN’24 التي تضم تطريزات الفرو المركبة.

هذا العام، شارك مصممو “FabriX” في عروض الأزياء الافتراضية بقصات مبالغ فيها، حيث اختار Sensen Lii ارتداء زي مزين بتطريزات الفرو التي ظهرت في مقطع الفيديو القصير لمجموعة الملابس الجاهزة WINDOWSEN’24. وقال: “بالعكس، أردت تجربة اتجاه مختلف، لذلك اخترت تصميمًا من فرو صناعي، لأنني أعلم أن صناعة الفرو الصناعي بتقنية ثلاثية الأبعاد تكون أكثر تعقيدًا وتحديًا مثل الشعر. منذ سنوات، عملت أيضًا مع علامات تجارية أخرى على تصميم أزياء افتراضية، ولكن الآن تطورت التقنيات بشكل كبير، وبعد تجربتي هذه المرة، وجدتها أكثر سلاسة مما تصورت، والتقنيات أصبحت أكثر نضجًا.”

شعبية وسائل التواصل الاجتماعي إلى حد ما، يمكن القول إنها عامل حفاز للأزياء الافتراضية، وشارك Sensen Lii ببعض آراءه حول وسائل التواصل الاجتماعي، “بالتأكيد أصبحت الآن مهمة للغاية، لكن لها جوانب جيدة وسيئة، يمكن أن تساعدك في معرفة ردود فعل الجمهور عبر الإنترنت بشكل أسرع، ولكن الجانب السيئ هو أنه إذا لم تكن لديك أفكار قوية، فقد يكون من السهل أن تأخذك إلى الأجزاء التي ترغب في رؤيتها، وتكون عرضة للتأثير، لذا يجب عليك أن تقرر بنفسك أن تكون نفسك، أو أن تحاول أن ترضي الجمهور، وهذا قرار مهم بالنسبة للمصممين.”

Windowsen الأزياء الافتراضية: مجموعة ملابس مطرزة بالفرو | جوارب مطرزة بالفرو

الأزياء تنبع من الحياة، ومع تلاشي الحدود بين الواقع والافتراضي، لا شك أن تطور الأزياء الافتراضية سيقرب الموضة أكثر من الحياة، حيث تجلب الأشكال الرقمية المرنة المزيد من الإبداع، متجاوزة الإطارات التقليدية في العالم الواقعي، مما يمهد الطريق للأزياء لاستكشاف مجالات جديدة في المستقبل!

Share This Article
No More Posts
[mc4wp_form id=""]