請輸入關鍵詞開始搜尋
5月 31, 2023

让空间奏出美妙乐章,盘点全球五座会发声的著名建筑!

要欣赏一座建筑,可能大多数人都会聚焦在其外观设计上,不过若想深度感受一个空间的生命力,其实还可以放眼它们在声音的条件上。声音是塑造空间感的主要力量之一,更有助于构建一个引人入胜的声学空间。全球各地也有一些建筑地标,它们不仅拥有奇特的外形,甚至还会“发声”,吸引许多游客前往朝圣。

冰岛 瑟伊迪斯爪杜尔 (Tvisongur )

Tvisongur是德国艺术家Lukas Kühne的特定场地声音雕塑,位于冰岛东部小镇Seydisfjordur的山腰上。因为位于一个安静的区域,加上享有峡湾的壮丽景色,因此每天都吸引不少游客从当地Brimberg Fish Factory的碎石路步行15至20分钟前往。

这件作品由混凝土建造,由五个相互连接的不同大小的圆顶组成。圆顶的高度在2到4米之间,占地面积约30平方米。每个圆顶都有自己的音效,对应着冰岛音乐传统五音。由于独特的造型,身处其中的人的声音变得更加清晰和立体,就如一个调音器。

2. 克罗地亚 海风琴 Sea-Organ

This experimental instrument called the Sea Organ (Morske Orgulje) is located on the Zadar Peninsula in Croatia. It may appear to be just ordinary stone steps, but when the wind blows and the waves crash onto the shore, it creates a beautiful melody.

它们的设计就是一组在大理石楼梯下运行的管道,当海浪产生的气压推送至管道,便会产生和谐的音调。这些总长超过70米的石阶下暗藏着35个大型风琴管,7组石阶分别代表7个音阶。每当潮汐升落的时候,人们都会聚集在此享受这首来自自然的乐章。

3. 匈牙利 费尔特拉科甚采石场和洞穴剧院(Fertőrákos Cave Theatre)

Fertőrákos的居民在1500年代开始开采石灰石,这里开采的石材被用来建造城墙、教堂、大主教的宫殿甚至房屋。1951年,这个地点被注册为受保护的名录。

在带状坑和石制品大厅,游客可以了解古人用于开采石灰石的工具和方法。游览的亮点是洞穴剧院美妙的大厅,作曲家、指挥家和钢琴家Ernő Dohnányi于1937年发现了它的潜力:他认识到洞穴大厅惊人的音响效果,使其成为露天表演的完美场所。最终,杰尔国家剧院前任院长György Várady创立了洞穴剧院,并于1970年夏天上演了首场演出。如今,采石场已成为可容纳760人的剧院,并拥有现代戏剧照明和音响技术,甚至还有加热座椅。

延伸阅读:

  • 李宁 LI NING —— 回溯记忆之锚
  • 日本人气艺术家天野タケル登港,经典《维纳斯》化身巨型立体雕塑与数字藏品!
  • 让空间奏出美妙乐章,盘点全球五座会发声的著名建筑!
  • 英格兰 鸣铃之树 (The Singing Ringing Tree)

    鸣响树是一座风力驱动的声音雕塑,类似于一棵树,坐落在英格兰兰开夏郡本宁山脉的景观中,俯瞰着伯恩利。

    这座由建筑师Mike Tonkin和Anna Liu设计的雕塑,是一个3米(10英尺)高的建筑,由镀锌钢管组成,利用风的能量产生略带不和谐和充满穿透力的合唱声音,覆盖音高达域数个八度。一些管道主要是结构和视觉元素,而另一些管道则在宽度上被切割以产生声音。 

    5. 巨石阵(Stonehenge)

    英格兰南部的巨石阵(Stonehenge)是英国最著名的史前建筑遗迹,建于公元前3100年,距今已经有5千年历史。有传说它是巫师或外星人建造,也有人称是50年代英国用起重机建造的,让巨石阵披上神秘的色彩。巨石阵的青石(bluestones)具有特殊的音质,敲击时每一块岩石都会发出不同的音调。

    The Stonehenge is an open structure with several upright stones arranged in rows. The tallest stone reaches a height of 9 meters and weighs 22 tons. One side of the stones has been finely cut, presenting a smooth slightly convex surface that is ideal for reflecting high-frequency sounds. When standing inside, sounds echo and take 1.2 seconds to disappear, creating an atmosphere similar to a theater in the wilderness.

Share This Article
No More Posts
[mc4wp_form id=""]